En les diferents sessions els i les alumnes començaran a aprendre a programar d’una manera amena i divertida i així s’iniciaran en el pensament computacional.
S’utilitzaran diferents llenguatges: LOGO, per definir moviments; Karel, per controlar les accions d’un petit robot; Phyton, per obtenir programes; Scratch, per realitzar aplicacions; i Lego Mindstorms, per veure l’aplicació que poden tenir en el món real els programes.
Objectius:
Franja d’edat | 12 a 16 anys i més de 16 anys
Quan es fa? | Curs escolar
Dies i horaris |
Dimarts de 15.30 a 16.30h
Observacions |
Preu: 45€/mes